
资料来源:2023年的游戏研究协会,这是对“ Last我们的最后一系列”和HBO广播的第一个系列改编,这是一个巨大的成功,这是当年的“游戏适配器的上限”,这为下一个序列奠定了声誉基础。今年5月25日,该系列的第二季开始了结局。在埃利(Ellie)和艾莉(Abby)之间的首次摊牌概述中,它花了七个阶段,这应该是原始情节中最令人兴奋的部分,它的基础是展示电影和电视剧刺痛的框架。但事实是,与第一部分结局结束后的曼联赞誉相比,全球主要评级网站的评级下降下降。观众的抱怨与埃莉(Ellie)的演员表有纳格斯塔(Nagstarts)。国内外的人群指出,当他们出演前两年前,扮演Ellie的贝拉·拉姆西(Bella Ramsey)十四岁的埃莉(Ellie)的青年和固执;但是在第二个赛季中,她的形象与观众对艾莉19发生重大变化后的期望之间存在差距 - 如果是行为时期或雨季之后的角色替代时期,它们并没有通过外观或表演而完全传播。 “我看不到艾莉拥有的纯真和诚实,只有叛逆的青少年的尴尬愤怒。”但是,与铸造问题相比,在系列“ Last我们最后”的第二节中的叙事节奏和角色的处理是批评它的主要原因。游戏的第一个代表叙事的违规作品,玩家一直在Ellie和Joel的视野中,这是玩家的“最佳线性游戏”。这是电影和电视改编的自然优势 - 创作者专注于写情感发展,也无需担心与重力中心的偏差。如何曾经,游戏“最后的我们的最后一个”的颠覆性在他的双线叙述中准确地介绍了:玩家将花费一半的时间来控制艾比,而艾莉和艾比的命运彼此相连,他们亲自经历了两个罪犯和受害者。该系列中的这种道德困境的设计应该是最大的。 “我想在游戏中与众不同,但失败了。”由于只能观看电影和电视观众,因此将选择具有频繁传输视角的AOF游戏以调整拟合时的轮廓。编剧还安排了艾比的故事情节,实际上将其从第二季系列中删除,并将其移至Unity之后的第三阶段。在整个第二季中,与两个营地之间的“暴力循环”开始不平衡的事实相比,艾比的存在几乎没有。当艾比(Abby)和埃莉(Ellie)终于参加比赛时,观众从未见过艾比几次。缺乏情绪l准备工作使观众推进了主赛事,“道德困境”的强化被高度削弱了。结局只会改变艾比的观点,并准备在第三季进入戏剧。它不仅面对叙事的维修,而且还必须在MGA丰富的细节和保持游戏空白的艺术之间寻找平衡。有关该系列第二阶段的信息也坦率地暴露出来。它无法通过探索诸如场景,日志和对象之类的信息片段来传达艾莉的生活经验和动力,因此对话或倒叙中的所有叙事游戏都必须处理,并安排对他在乔尔(Joel)的愤怒或心理直接的“剧透”讨论,或者我害怕失去他的心理直接。 “内心的想法。埃莉和乔尔在比赛中的关系就像是一个安静的障碍和希望,而不是女孩与父亲之间的直接冲突。乔尔不仅仔细地对埃莉(Ellie),而且埃莉(Ellie)是对真理的宽容,避免和谨慎的诱惑;模糊的舞蹈攻击是为数不多的情感无法控制的人之一。相比之下,艾莉(Ellie)似乎只是对乔尔(Joel)的脸颤抖:埃莉(Ellie)指责乔尔(Joel)直接“自私”,使经典的线条带来复杂的情绪 - “尽管我不应该原谅你,但我会尽我所能” - 让大量的凶猛语言早早充满了,而透露的感觉和影响力和影响。艾莉(Ellie)的戏剧版本被一些观众所考虑的,他们更倾向于年轻的叛逆儿童。诸如吸烟,纹身和同性恋身份之类的要素变成定型的标签,堆积在父女的对抗情节中,导致艾莉的个性与游戏分开:前脚恢复了乔尔在启示录中的温暖时刻,因为他们的后背是博物馆,而又有一些人,因为他们没有遇到任何事物。不兼容和乔尔。当宏伟而悲伤的世界末日史诗充满了许多经典的美国家庭风格风格时,世界末日就会变得存在,这不可避免地失去了戏剧性的人。通常,电影和电视改编可以利用填充内容的特权,使角色更加三维和完整。但是现在的影响恰恰相反。有时,对电影和电视作品的评论会对游戏产生影响,因为观众将通过电影和电视改编的逻辑来评估游戏的情节。但是,游戏权威“我们的最后一个”本身仍然是稳定的,因为对于那些非常专注于游戏的玩家,艾莉,乔尔和艾比的故事是情节设置,玩家操作,个人经验和解释的综合影响的产物。它们是一种独特的体验,是宝石,与可以观看的电影和电视作品的质量无关意味着。根据官方计划,我们最后一个人的故事还远远没有结束,并且可以在第4季中扩展。观众也感到惊讶,记住,过度扩张将导致情节后期更严重的崩溃。但是,由于游戏的第二部分框架尚未完成,因此第三阶段将重点关注Abby的观点,可能会填补当前系列中一些缺失的部分,并且可能在此过程中有所一点。 “似乎我只是想打几个季节,并像这样搞砸了节奏。”